Магические вещи не могут быть использованы вместе с боевыми вещами (оружие, доспехи).
Вещи магов 1-3 круга могут быть использованы только при достижении волшебником определенного уровня магии.
В сапогах мага нельзя сесть на лошадь или грифона, так как животные боятся магии этих вещей.
Вещи Мага добавляют Волшебнику в бою столько маны, сколько нужно на прочтение заклинаний, которые дает данная вещь.
Мантии
Мантии
Цена, монет
Защита от удара
Защи- та от рико- шета
Закли- нания*
кол-во апов
Необ- хо- димая магия
Рецепт т - трава д - дерево ж - железо дк- др. камень чс- чешуя саламандры п- перламутр
* уж-увеличение жизни, о-ослепление
(удар силы противника не засчитывается), ош-огненный шар (наносит урон
противнику в случае попадания прямым ударом), мв-магический вихрь (наносит
урон противнику в случае попадания рикошетом)
Мантия ученика мага
200
0
0
4уж +2
0
0
9т+8д+ 3ж+8дк
Мантия мага 1-го круга
600
1 корпус
0
4уж +2, 2ош +5, 1мв +5
3
5
35т+5ж+ +14дк+4чс+ +2п
Мантия мага 2-го круга
1200
1 корпус
1
3уж +5, 1ош +10, 1ош +5, 2мв +5
5
10
30т+10ж+ +30дк+8чс+ +5п
Белая мантия мага 3-го круга
1800
1 корпус
1
2уж +10, 1о, 1ош +10, 2ош +5, 2мв +5
7
15
50т+10ж+ +70дк+6чс+ +5п
Красная мантия мага 3-го круга
1800
2 корпус
1
2уж +10, 1 ош +15, 2ош +10, 2ош +5
7
15
50т+10ж+ +23дк+26чс
Синяя мантия мага 3-го круга
1800
2 корпус
1
2уж +10, 1мв +15, 2мв +10, 2мв +5
7
15
64т+58д+ 12ж+84дк
Шляпы
Шляпы
Цена, монет
Защита от удара
Защита от рико- шета
Закли- нания*
кол-во апов
Необ- хо- димая магия
Рецепт т - трава д - дерево ж - железо дк- др. камень чс- чешуя саламандры п- перламутр
* уж-увеличение жизни, о-ослепление (удар
силы противника не засчитывается), ош-огненный шар (наносит урон
противнику в случае попадания прямым ударом), мв-магический вихрь (наносит
урон противнику в случае попадания рикошетом)
Шляпа ученика мага
200
0
0
4уж +2
0
0
9т+8д+ 3ж+8дк
Шляпа мага 1-го круга
600
1 голова
0
4уж +2, 2ош +5, 1мв +5
3
5
25т+5ж+ +14дк+3чс+ +4п
Шляпа мага 2-го круга
1200
1 голова
1
3уж +5, 1ош +10, 1ош +5, 2мв +5
5
10
30т+10ж+ +24дк+8чс+ +8п
Белая шляпа мага 3-го круга
1800
1 голова
1
2уж +10, 1 о, 1ош +10, 2ош +5, 2мв +5
7
15
60т+10ж+ +52дк+9чс+ +9п
Красная шляпа мага 3-го круга
1800
2 голова
1
2уж +10, 1ош +15, 2ош +10, 2ош +5
7
15
60т+6ж+ +15дк+28чс
Синяя шляпа мага 3-го круга
1800
2 голова
1
2уж +10, 1мв +15, 2мв +10, 2мв +5
7
15
64т+58д+ 12ж+84дк
Посохи
Посохи
Цена, монет
Увели- чение силы удара
Увели- чение рико- шета
Магия
кол-во увели- чивае- мых апов
Необ- хо- димая магия
Рецепт т - трава д - дерево ж - железо дк- др. камень чс- чешуя саламандры
Огненный посох ученика мага
150
0
0
10% Огня
0
0
10т+8ж+ +1дк+1чс
Воздушный посох ученика мага
150
0
0
5% Воздуха
0
0
10т+20д+ 4ж+2дк
Огненный посох мага 1-го круга
300
1
0
20% Огня
2
5
10т+10ж+ +3дк+3чс
Воздушный посох мага 1-го круга
300
1
0
10% Воздуха
2
5
14т+23д+ 8ж+8дк
Огненный посох мага 2-го круга
800
1
1
30% Огня
4
10
20т+40ж+ +5дк+7чс
Воздушный посох мага 2-го круга
800
1
1
20% Воздуха
4
10
38т+46д+ 20ж+25дк
Огненный посох мага 3-го круга
1200
1
1
40% Огня
6
15
20т+40ж+ +5дк+15чс
Воздушный посох мага 3-го круга
1200
1
1
30% Воздуха
6
15
50т+70д+ 26ж+40дк
Сапоги
Сапоги
Цена, монет
Ширина хода
Доп. свойства
Кол-во увели- чивае- мых апов
Необ- хо- димая магия
Рецепт т - трава д - дерево ж - железо дк- др. камень п - перламутр
Сапоги мага 1-го круга
300
Не ме- няется
Защита от удара: 1 (ноги) 10% Воздуха
2
5
14т+8д+ 10ж+10дк
Сапоги мага 2-го круга
1000
4
0
5
10
30т+15д+ 20ж+44дк
Сапоги мага походные
2000
Не ме- няется
Защита от удара: 4 (ноги) Защита от рикошета: 1 Усиление рикошета: 1 3% Воздуха
6
12
115т+30д+ 45ж+40дк+ 20п
Сапоги мага 3-го круга
4000
5
0
12
15
156т+42д+ 62ж+185дк
Книги Мага
Книги
Цена, монет
Заклинания
Защита от рикошета
Кол-во увели- чивае- мых апов
Необхо- димая магия
Рецепт т - трава д - дерево ж - железо дк- др. камень п- перламутр
* Свиток "Молния" - наносит гарантированный урон -6 по сопернику, против которого направлен, а также наносит урон еще 4-м волшебникам из команды соперников
(выбираются случайным образом) -4, -3, -2, -1.
Свиток "Щит +10" - увеличивает защиту от прямого удара на 10 на текущий ход.